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过滤工具Transform开源

2016-1-25 09:29| 投稿: son850318

摘要: 脸书(Facebook)本周透过GitHub释出了360度影片过滤工具Transform的开放源码,该工具可将360度影片的等距柱状图(equirectangular)投影转换成立方图(cube map)投影,估计可减少25%的资料量,更方便360度影片的传 ...
脸书(Facebook)本周透过GitHub释出了360度影片过滤工具Transform的开放源码,该工具可将360度影片的等距柱状图(equirectangular)投影转换成立方图(cube map)投影,估计可减少25%的资料量,更方便360度影片的传输。

等距柱状图为360度影片的标准格式,但为了解决档案尺寸过大而不利串流的问题,脸书设计了Transform,利用各种映射技术将等距柱状图转成立方图,主要目的为减少资料量。

脸书工程师David Pio及Evgeny Kuzyakov说明,除了删减资料量之外,在影片中使用立方图还有许多好处,例如它的表面不会出现几何失真,像素的分配均匀,而且更容易投影。

工程师表示,360度影片的主要挑战之一即为档案尺寸,立方图可以缩小档案、节省储存空间,因而能够加速传输,同时维持影片的品质及解析度,相关技术在于虚拟实境(VR)装置上播放360度影片时更显重要,假设GearVR的最大解析度为6K,而且这只是单眼,一部以60 fps播放的6K立体声影片的资料量大概是Full HD的20倍,传输速率为245 Mbps ,但大多数的行动装置都只能播放4K影片。

除了Transform之外,脸书也打造了基于金字塔几何的编码技术,并将它应用在VR的360度影片上,它每次只以完整的解析度描绘特定视角,并在伺服器上储存同一影片的150种版本,以因应不同视角及解析度的需求,该技术可大幅减少80%的档案。不过,脸书并未释出该技术的原始码。

脸书在2014年以20亿美元收购虚拟实境装置制造商Oculus VR,脸书的动态消息并在去年9月开始支援360度影片,以替未来的虚拟实境世界铺路,脸书创办人祖克柏(Mark Zuckerberg)认为,虚拟实境将是下一个营造娱乐经验的平台,并有潜力改变人们生活、工作与通讯的方式。
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