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游戏行业收入调查

2016-9-13 11:41| 投稿: lofor

摘要: 国际游戏开发者协会(IGDA)发布了2014-2015年度游戏行业开发人员满意度调查报告,要点如下:- 在技术岗位中男性雇员是女性雇员的两倍多(28%对11%)。- 只有3%的有色人种担任高管职位,而28%的白人任职高级管理职位 ...
国际游戏开发者协会(IGDA)发布了2014-2015年度游戏行业开发人员满意度调查报告,要点如下:
 
- 在技术岗位中男性雇员是女性雇员的两倍多(28%对11%)。
 
- 只有3%的有色人种担任高管职位,而28%的白人任职高级管理职位。
 
- 高管职位中男女比例均等(37%对38%)。
 
- 在高收入和低收入范围中男性雇员更常见,女性更多处于中等收入范围。
 
- 10%的雇员报告自己的年收入高于15万美元,女性雇员中只有3%能拿到这个数字。
 
- 45%的白人雇员报告自己的年收入超过75000美元,在有色人种中这个数字是35%。
 
- 26%的有色人种报告自己的收入低于每年15000美元,在白人雇员中这个比例只有17%。
 
- 49%的有色人种雇员在2015年的报告中认为自己各方面都得到了公平对待,在2014年中这个数字只有23%。
 
该调查报告征集了大约三千名游戏行业从业人员,其中75%是男性,23%是女性,剩下的自称双性或变性。
 
另外,暴雪资历深厚的老将Chris Metzen发表退役声明:
 
“我准备退休而不是跳槽。经过一段漫长,不可思议的岁月后,现在该休息了,摊在沙发上变胖……或者说更胖。”
 
“深思熟虑之后我要把重点放在世上最重要的东西上——家庭。家庭成员是我生活的核心,快乐及灵感的源泉。除了抚养已有的两个小家伙,家里还将迎来第三个新生命,与他们作伴,给予妻子全部的爱,这些就是我今后要干的事。”

Chris Metzen经手了暴雪绝大部分作品。从初期的Chaos Studios(暴雪娱乐前身)生涯开始,历经二十余载,美术、创意、策划、配音无所不能,是暴雪起家队伍里现存为数不多的老兵之一。
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