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国内网游向国外学什么

2010-10-9 10:24| 投稿: grey

摘要:     目前根据相关数据显示中国网游市场正在进入调整期,网络游戏行业的业绩整体下滑已经是不争的事实。     据易观国际Enfodesk易...
    目前根据相关数据显示中国网游市场正在进入调整期,网络游戏行业的业绩整体下滑已经是不争的事实。     据易观国际Enfodesk易观智库发布的2010上半年互联网数据报告显示,2010年第二季度中国网游市场规模77.83亿,环比下降0.5%,中国网游市场增长阶段性停滞,步入盘整阶段。     中国网游产业从韩游喧嚣一时到欧美魔兽独秀,再发展到国产占据市场主要份额历经十年。而十年之后,如今行业面临一个新的调整期。那么在今后,中国网游如何突破瓶颈、推陈出新呢,国内网游需要向国外学什么呢?     对此,九城副总裁TonyPark、成都梦工厂总经理裘新、豆派创始人姚刚等多名业内知名人士近日在互联网上针对对这个问题进行了讨论。     九城副总裁TonyPark:中国网游需要多样化     九城副总裁TonyPark     九城副总裁TonyPark表示,作为一名曾经的韩国游戏人来说,中国同行们做的很不错了。他认为国内网游产品类型需要多样化,此外也要摆脱当前的山寨模式。     首先,从游戏类型来看,中国的游戏市场80%是MMORPG。虽然欧美日韩市场也是以MMORPG为主流,但游戏的类型相对还是很多。类型太单一,会导致游戏开发人员的经验缺乏,出现新类型的游戏就会更难。中国还需要更多的游戏类型出现。     第二,无论是韩国还是中国,都一直在借鉴已成功的游戏推出新产品,但在中国推出来的多数产品被称为山寨。为什么?一、中国产品有了游戏的核心游戏性,但缺少差别性的核心系统,这两个因素要必备;二、游戏本身有了与众不同的特性,但在质量完善方面做的不够。     游戏人的职业精神、做游戏的态度值得学习     成都梦工厂总经理裘新     成都梦工厂总经理裘新认为,国内游戏人应该学习国外的职业精神。他表示:“应该是学职业精神,把该做的事情做好,然后再去期望好结果。现在是投资人想快速赚钱,制作人想快速复制,员工想快速涨工资,玩家想快速升级去砍人,都把自己该干什么忘记了。”     豆派网创始人姚刚也认为,国内游戏行业应该学习国外做游戏的态度。他表示:“我们从不缺乏学习精神,山寨也是另一种学习方式。但有一样我们一直没学会,那就是做游戏的态度。我们的项目负责人是为了产品赚钱在做游戏,正确的应该是为了做好产品而做产品。”     没有变革的成熟期 也是变革的新起点     就目前来说,国内网游的市场在面临瓶颈的同时也存在新的机遇。互联网分析师许单单表示,表面看来网络游戏行业是成熟期,但实际上网络游戏行业如今正处于没有变革的成熟期,这又是要变革前的起点。     回顾之前,中国网游在短短几年之内,因为免费游戏与时间收费游戏的赢利模式的创新,行业发生了巨大的变化;2005年魔兽世界带来的3D网络游戏代表了技术与内容玩法的革新。对于这两个方面,在目前并未有新的突破,但是如果今后网游行业某个环节发生变化,无论是网络游戏的品质、内容玩法、赢利模式的环节革新都会带来这个行业的重的提升,那么这个行业将又有新发展。这个行业毕竟属于创意产业,创意与变革是肯定会出现的。
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引用 游客 2017-11-30 14:34
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